Se lhe dissessem para desenhar um controle de videogame, como seria? As probabilidades são de que você rabiscaria um retângulo com duas asas para baixo para as palmas das mãos agarrarem, um D-pad, quatro botões de face, gatilhos para os ombros e um par de tachas. Em outras palavras, você desenharia um controle PlayStation. A Sony não inventou o controle, mas essencialmente inventou o design moderno do controle, modelando a aparência e a ergonomia de como interagimos com os jogos por mais de duas décadas. Há muito crédito a ser concedido quando se trata de design de controle de videogame. A Nintendo foi pioneira no layout de botões principais com o SNES (D-pad de um lado, botões de rosto no outro), e a Nintendo e a Sega venceram a Sony por enviar um thumbtone analógico para seus consoles. Mas, em última análise, são as inovações e idéias da Sony que se tornariam a base elementar do que consideramos um "controlador de videogame". É UMA LINHA DE DEMARCA...