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Mostrando postagens com o rótulo videogame

Microsoft aprimora serviços Xbox e Teams durante aumento de 775% na demanda de nuvem

A Microsoft está vendo um grande aumento na demanda por seus serviços em nuvem durante a pandemia de coronavírus em andamento. "Observamos um aumento de 775% de nossos serviços em nuvem em regiões que impuseram distanciamento social ou pedidos de abrigo", explica uma publicação do blog do Microsoft Azure . Esse aumento na demanda inclui o uso do Windows Virtual Desktop crescendo mais de três vezes e números recordes nas Microsoft Teams, Xbox Game Pass, Xbox Live e Mixer. A Microsoft começou a ajustar seus serviços em nuvem de acordo. "Para otimizar a moderação e garantir a melhor experiência para a nossa comunidade, estamos fazendo pequenos ajustes", diz uma nota de suporte do Xbox. "Desativamos temporariamente a capacidade de fazer upload de jogos personalizados, fotos de clubes e planos de fundo de clubes". Os jogos personalizados existentes do Xbox funcionarão muito bem, mas a Microsoft está tentando aliviar a carga de sua equipe de mode...

Downloads de videogame estão mais lentos para evitar sobrecarga na internet

Na semana passada, com o aumento do tráfego na internet devido às medidas de quarentena ao redor do mundo, Netflix, YouTube, Globoplay e outras decidiram abaixar a resolução padrão do streaming. Agora, essa medida chega a outras áreas, inclusive nos games: Sony, Akamai e outras companhias estão seguindo o exemplo e reduzindo a velocidade dos downloads. Em um post no blog da Sony no início desta semana, o presidente e CEO da companhia, Jim Ryan, disse que os videogames têm um papel importante para manter as pessoas conectadas e entretidas enquanto estão em quarentena, mas que a Sony também acredita que “é importante fazer a nossa parte para resolver as preocupações com a estabilidade da internet, já que um número sem precedentes de pessoas está praticando o distanciamento social e estão se tornando mais dependentes do acesso.” Embora Ryan não tenha dado informações específicas sobre as medidas que a Sony está tomando, ele observou que “os jogadores podem experimentar dow...

Novo painel Xbox One da Microsoft agora disponível com tela inicial atualizada

A Microsoft está lançando seu novo design de painel do Xbox One para todos os consoles esta semana. O novo design se concentra em revisar a página inicial do painel do Xbox One, com jogos e aplicativos usados ​​com frequência disponíveis imediatamente. O novo design inicial também inclui a capacidade de adicionar ou remover linhas para personalizá-lo ainda mais e acesso rápido ao Xbox Game Pass, Mixer e Microsoft Store. O fabricante do Xbox está testando esse novo design doméstico há mais de seis meses e definitivamente facilita a localização e o acesso a jogos usados ​​com freqüência na tela inicial. Isso costumava ser escondido no passado, e agora você pode ativar um console Xbox One e voltar ao ponto em que parou. O novo design segue inúmeras alterações no painel do Xbox One nos últimos anos, incluindo uma atualização do Fluent Design em 2017, uma grande reformulação em 2015 e atualizações que focavam na velocidade. ...

Microsoft revela mais especificações do Xbox Series X e confirma 12 teraflops GPU

A Microsoft está revelando mais especificações sobre seu hardware Xbox Series X de próxima geração hoje. A maior nova confirmação é que o Xbox Series X incluirá 12 teraflops de desempenho da GPU, que é o dobro do que está disponível no Xbox One X e oito vezes o Xbox One original. Esse tipo de desempenho coloca o Xbox Series X além da maioria das placas gráficas de gama média da AMD e da Nvidia, e é um salto impressionante para um console de jogos. Certamente mostra que o Xbox e o PS5 de última geração vão muito além do Xbox One X e do PlayStation 4 Pro. "O Xbox Series X oferece um verdadeiro salto geracional no poder de processamento e gráficos com técnicas de ponta, resultando em taxas de quadros mais altas, mundos de jogos maiores e mais sofisticados e uma experiência imersiva diferente de tudo o que se vê nos jogos de console", afirma Phil Spencer, chefe da Xbox. A Microsoft já havia revelado o rastreamento de raio DirectX acelerado por hardware e...