Os consoles Xbox Series X / S e PS5 ainda não atingiram a marca dos seis meses, mas os modos de jogo que favorecem o desempenho ou a qualidade visual já são comuns. Parece que não passa uma semana sem que um jogo receba uma atualização para permitir aos jogadores escolher entre uma resolução exigente de 4K ou sacrificar alguma resolução e qualidade para modos de 60fps ou mesmo 120fps.
No mês passado, a grande atualização da próxima geração foi Control , com modos para desempenho e qualidade visual. Hoje, é Overwatch com opções que permitem escolher entre um modo de 120fps ou resolução e qualidade visual. Essas atualizações nos fizeram apaixonar por jogos antigos ou apreciar como eles rodam melhor em consoles modernos.
Esta tendência emergente traz melhores opções para jogos de console e os leva mais perto de uma ampla gama de opções e modos que estão disponíveis no PC há anos. Durante nossa análise dos consoles Xbox Series X e Series S, notamos que parecia que essa tendência estava surgindo, mas ainda estou surpreso ao ver essas atualizações de modo de jogo aparecerem com tanta frequência.
Então, por que esses modos de jogo são importantes? Mudar de 30fps para 60fps é obviamente um grande negócio que vem acontecendo nos jogos de console há anos. Isso resulta em uma jogabilidade muito mais suave em uma variedade de títulos, e é particularmente notável em jogos de corrida ou jogos de tiro em primeira pessoa. Simplificando, faz com que os jogos pareçam muito diferentes e pode reduzir o atraso de entrada e melhorar como você acaba jogando um título.
Ser capaz de escolher entre todas as opções gráficas ativadas ou algumas configurações visuais desativadas com melhor desempenho significa que você pode jogar da maneira que quiser. Se você quiser uma experiência mais cinematográfica, ative o modo de resolução. Se você deseja uma sensação suave e amanteigada, ative o modo de taxa de quadros. Alguns desenvolvedores de jogos também introduziram modos equilibrados, mas as escolhas são sempre relativamente simples em comparação com a miríade de opções em jogos de PC.
Embora a maioria dos jogos esteja tentando atingir 60fps atualmente, a promessa de ray tracing significa que a opção de jogar como quiser é cada vez mais importante. O rastreamento de raio oferece cenas mais realistas em jogos, com iluminação e efeitos em tempo real. É um acréscimo a esta geração que ainda não foi totalmente explorado pelos desenvolvedores, mas tem um custo de desempenho que significa que jogos recentes como Watch Dogs: Legion precisam rodar a 30fps. É aqui que os modos e opções de desempenho podem ajudar.
A Insomniac Games foi rápida em adicionar novos modos ao Spider-Man Remastered no PS5 para permitir que você habilite o traçado de raios com um modo de desempenho de 60fps. Embora o jogo tenha um impacto de resolução nas cenas como resultado, é muito menos perceptível do que se você estivesse rodando a 30fps.
Outras atualizações de jogos de console também têm como objetivo novos modos de 120fps. O salto de 60fps para 120fps pode parecer menos significativo para alguns, mas eu diria que é igualmente importante. É o tipo de mudança que você notará gradualmente e, se voltar de 120fps para 60fps, sentirá imediatamente a diferença. Ele requer uma TV ou monitor compatível, entretanto, muitas pessoas estão perdendo isso agora. Uma quantidade surpreendente de jogos já oferece suporte a 120fps, incluindo grandes nomes como Call of Duty: Warzone , Destiny 2 , Fortnite e Overwatch .
Atingir 120fps de forma confiável significa um sacrifício na resolução, então a maioria dos jogos não oferecerá 4K completo a 120fps nesses consoles. Se você tiver a TV ou o monitor certo, os benefícios do modo 120fps são óbvios para alguns jogos. Atiradores em primeira pessoa como Destiny 2 são mais responsivos e a latência de entrada é reduzida para jogos de corrida como Dirt 5 . Se sua TV oferece suporte a taxa de atualização variável (VRR), os benefícios são ainda mais claros à medida que você obtém uma jogabilidade suave sem distorção da tela quando a taxa de quadros cai nessas taxas de atualização mais altas.
Porém, esses novos modos de 120fps não estão aparecendo da mesma forma. Enquanto o Xbox Series X oferece mais de 20 jogos com opções de 120fps, o PS5 tem menos de 10. Call of Duty: Warzone , Overwatch e Rocket League oferecem opções de 120fps no lado do Xbox, mas o suporte do PS5 está ficando para trás. O desenvolvedor da Rocket League Psyonix revelou no ano passado que habilitar 120fps em jogos do Xbox é um pequeno patch, mas requer uma “porta nativa completa” para o PS5.
Essa lacuna se deve em grande parte aos jogos populares de plataforma cruzada existentes e provavelmente será uma que veremos de perto, pois os desenvolvedores têm mais tempo para portar jogos e trabalhar nos modos. A Sony também está planejando oferecer suporte a VRR no PS5 com uma atualização futura, e quando isso chegar, deve estimular os desenvolvedores a oferecer suporte a 120fps com mais freqüência.
No entanto, tem sido encorajador testemunhar a velocidade das atualizações de jogos para esses novos consoles. Podemos ainda estar esperando por jogos de próxima geração e estoque real de consoles, mas assim que você for capaz de comprar um novo Xbox ou PS5, os jogos que você já está jogando provavelmente oferecerão muitos desses novos modos.
Comentários
Postar um comentário