Ambas as publicações atribuem as expectativas aumentadas ao aumento da demanda por entretenimento doméstico na era do coronavírus. Se a Sony pudesse vender algo próximo a esse número total de consoles PS5 até o final do ano, isso representaria um grande aumento em relação ao seu antecessor; o PS4 foi lançado em novembro de 2013 e vendeu 4,2 milhões de unidades até o final do mês seguinte.
O Facebook também está aumentando a produção de fones de ouvido Oculus VR, de acordo com o Nikkei , com um objetivo semelhante de impulsionar o crescimento de até 2 milhões de unidades no segundo semestre de 2020 - o que supostamente aumentaria 50% em sua produção em todo o 2019. Diz-se que a empresa está iniciando a produção em massa para um novo fone de ouvido este mês, embora o Nikkei não diga se é um sistema independente como o Quest ou um fone de ouvido amarrado como o Rift S.
O hardware de jogos costuma ser difícil de comprar durante a pandemia. Oculus passou por severas restrições de fornecimento, com o headset Quest esgotando-se frequentemente assim que foi reabastecido. Enquanto isso, a Nintendo teve dificuldade em atender à demanda do Switch e seu jogo de fitness em casa, Ring Fit Adventure . Com vários lançamentos importantes acontecendo no segundo semestre do ano, não é surpresa que os proprietários de plataformas desejem garantir que haja estoque suficiente para circular.
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