Oculus está lançando o rastreamento manual nativo para o Quest, seu fone de ouvido independente de realidade virtual, a partir desta semana. Previamente previsto para chegar em 2020, o rastreamento manual estará disponível como um recurso experimental na versão de software "v12" nos próximos dias. Após a instalação desta atualização, você pode ativar o rastreamento manual no menu "Recursos experimentais". Em seguida, você pode alternar entre os controladores Touch e o rastreamento manual com uma chave seletora no menu inicial do Oculus.
Antes de ficar muito animado, não haverá muito suporte para o rastreamento manual no lançamento. Oculus observa que as interfaces Library and Store do headset e os aplicativos Oculus Browser e Oculus TV funcionarão, mas é isso por enquanto. A empresa planeja lançar o conjunto de ferramentas do desenvolvedor para rastreamento manual dos fabricantes de aplicativos na próxima semana, por isso esperamos que não demore muito para que o suporte apareça nos aplicativos e jogos atuais e nos próximos.
Apesar disso, avançar com o rastreamento manual é importante. Até o momento, para incorporar suas mãos à VR, a Oculus e outros fabricantes de fones de ouvido confiaram nos controladores, cada um com seu próprio layout de botão confuso e, às vezes, exigindo câmeras e dispositivos de rastreamento externos para rastrear os movimentos das mãos no espaço virtual.
O Oculus pode incorporar suas mãos no VR na Quest sem precisar de nada além dos controladores Touch, graças ao sistema de rastreamento de dentro para fora do fone de ouvido, um conjunto de câmeras e sensores embutidos que identificam onde seu corpo e mãos estão. espaço virtual em relação ao fone de ouvido.
De acordo com uma postagem no blog do Facebook de setembro, a Oculus também pode rastrear de forma confiável as mãos sem os controladores usando o mesmo conjunto de hardware, graças a "novas técnicas de aprendizado profundo e rastreamento baseado em modelo". Efetivamente, a Oculus está dizendo precisa mais dos controladores Touch para executar o rastreamento manual e, de fato, ele pode executar um rastreamento mais preciso e realista de seus momentos individuais com os dedos, permitindo que você use as mãos como faria normalmente.
Empurrar esse recurso agora abre a porta para a próxima onda de jogos e aplicativos que suportam gestos com as mãos e com os dedos. Porém, o mais importante para a Oculus, deve dar à empresa um começo de corrida contra as plataformas de VR concorrentes que ainda dependem de controladores, como o novo headset de alto o desempenho Index da Valve e a família de dispositivos Vive da HTC.
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