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Por que o Disney Plus deve se tornar uma plataforma de jogos

É provável que 2019 seja lembrado como o ano em que a Disney finalmente obteve todas as pedras necessárias para construir sua própria luva infinita. Com oito dos dez filmes com maior bilheteria do ano, e a maioria recebendo US $ 1 bilhão nas bilheterias, o peso de propriedade intelectual da Disney estava em exibição total. Avengers: Endgame se tornou o filme de maior bilheteria de todos os tempos, continuou a produzir remakes de ação ao vivo de seus clássicos animados, e a Saga Skywalker chegou à sua conclusão.

Mas, o mais importante, a Disney confirmou sua hegemonia cultural com o lançamento do Disney Plus , uma plataforma de streaming direta ao consumidor que elimina qualquer intermediário incômodo na busca de fornecer conteúdo de vídeo para seus olhos. Com a força de apenas um novo programa (The Mandalorian) e um imenso catálogo, a Disney ainda conseguiu inscrever dez milhões de assinantes nas primeiras 24 horas .

Mas, embora a Disney pareça imbatível agora, há uma porta de escape no Death Star da Disney: jogos.

Todo o modelo de negócios da Disney é orientado a possuir as propriedades intelectuais que definem nossa infância. É assim que eles te envolvem nas intermináveis ​​sequências, reinicializações, brinquedos e parques temáticos. É estranho, então, que o relacionamento da Disney com os jogos pareça existir principalmente em uma capacidade de licenciamento atualmente. 

A Disney não tem o mesmo interesse em jogos que em outras mídias. A nostalgia é uma coisa poderosa para a Disney: ajudou a vender o Disney Plus e fortalece o sucesso de remakes de ação ao vivo, como Aladdin e O Rei Leão. Mas ele não possui nada em jogos que terão a mesma força nas próximas décadas, quando as gerações mais jovens de hoje ficarem nostálgicas em relação a Fortnite. Os jogos de console auto-publicados da Disney até maio de 2016, que marcaram o fim do jogo de brinquedos para a vida Disney Infinity, então tudo o que está sendo feito atualmente para consoles com uma propriedade da Disney existe como parte de um contrato de licença.

De certa forma, pode ser considerado um ponto fraco não estar produzindo e vendendo seus próprios grandes sucessos de bilheteria, mesmo que a atual estratégia de licenciamento da Disney tenha produzido jogos bem-sucedidos, como Sony e EA, com o jogo Avengers da Square Enix ainda por vir. Enquanto isso, títulos mais antigos foram relançados em todas as plataformas modernas possíveis.

Ainda assim, há algo radical que a Disney poderia fazer para dar mais apoio aos jogos: poderia transformar o Disney Plus em plataforma de jogos.

Oportunidade da Disney

(Crédito da imagem: EA)

2019 não foi apenas um grande ano para a Disney. Com o Google Stadia, assistiu ao lançamento da primeira plataforma de streaming de jogos credível. Embora tenha recebido uma recepção mista dos jogadores, o Google provou inegavelmente que a tecnologia está madura o suficiente para funcionar. O futuro dos jogos não é uma caixa poderosa em nossas TVs: são os farms de servidores que oferecem experiências completas de jogos triplos A para qualquer coisa que tenha uma tela e uma conexão à Internet.

E acontece que, funcionalmente, isso é muito semelhante a uma plataforma de streaming de vídeo como o Disney Plus - pelo menos para os usuários finais. O Disney Plus fornece à empresa um ponto final em milhões de residências, conectando-o diretamente aos consumidores. Então, por que ficar com o vídeo? Por que limitar as ambições aos episódios mandalorianos e antigos de X-Men: The Animated Series? Por que não usar o mesmo aplicativo para oferecer experiências de jogos também?

A ideia não é tão louca quanto pode parecer. Em 2018, a Netflix estreou o Bandersnatch , no qual os espectadores poderiam escolher caminhos a seguir no programa de TV com narrativas ramificadas. Também teve muito sucesso - talvez apontando para um futuro em que as linhas entre os diferentes tipos de mídia estão se confundindo.

A tecnologia subjacente para fornecer streaming de vídeo e experiências de jogos 'reais' são muito diferentes: uma é sobre a entrega de arquivos de vídeo estáticos, e a outra requer essencialmente um console de jogos na nuvem e uma conexão de baixa latência. Mas, em teoria, não há razão para que o aplicativo Disney Plus não possa ser uma interface para ambos.

Para o usuário final, um jogo pode aparecer na interface do Disney Plus exatamente como um programa de TV ou filme. E a maioria dos dispositivos Disney Plus suporta bluetooth, portanto, conectar um controlador não seria um problema.

Imaginando o futuro

(Crédito da imagem: Marvel)

Em 2016, quando planejava a Disney +, a Disney comprou uma participação de US $ 1 bilhão na empresa de streaming BAMTech - posteriormente aumentando para uma participação total de controle de US $ 1,58 bilhão. Embora não seja tão destacado quanto a aquisição da Lucasfilm e da Marvel pela Disney, pode ser tão fatídico quanto dar à Disney a base tecnológica sobre a qual construir sua nova plataforma.

Obviamente, no cenário em que o Disney Plus se tornou uma plataforma de jogos, seria necessário muito trabalho adicional. 

Porém, em termos de conteúdo, a Disney tem um rico catálogo de jogos licenciados como um possível ponto de partida. Mais recentemente, Jedi: Gallen Order foi lançado em consoles e PC, desenvolvido pela Respawn e publicado pela EA. No próximo ano, os Vingadores da Marvel, desenvolvidos pela Crystal Dynamics e publicados pela Square Enix, chegam aos consoles e PC. Esses jogos não são exclusivos de nenhum formato específico e são o tipo de jogo que pode deixar as pessoas empolgadas em jogar através do Disney Plus.

No cenário em que a Disney Plus exibia jogos, a Disney provavelmente precisaria se autopublicar novamente para realmente aumentar sua oferta, em vez de apenas licenciar jogos de editores de terceiros. Mas também pode negociar acordos para futuros jogos licenciados, onde eles chegam à plataforma de streaming e aos consoles, semelhante à forma como novos jogos podem aparecer no Xbox Game Pass enquanto são lançados a preço integral no PS4. O Disney Plus teria outro motivo para fazer as pessoas se inscreverem, e um grande ponto de diferenciação em relação ao crescente número de concorrentes - e esses jogos alcançariam uma audiência de milhões que normalmente não gastaria US $ 60 em um novo título. 

Inferno, a Disney nem precisaria de novos jogos para começar, pois já possui um extenso catálogo de títulos licenciados. Imagine jogar Kingdom Hearts na Disney Plus ou em jogos mais antigos de Star Wars ou Aladdin no Genesis / Mega Drive. Esses jogos são frequentemente reembalados e revendidos em plataformas modernas, porque as pessoas ainda querem jogá-los.

Uma plataforma de jogos também significaria que a Disney poderia - se estivesse se sentindo corajosa - experimentar o novo IP de jogos para encontrar o próximo Fortnite. Mesmo que a Disney continuasse usando terceiros para desenvolver os jogos, ainda manteria maior controle de suas marcas. 

A Disney provavelmente não precisa de mais influência, embora

Para a Disney, seria desejável ter o mesmo tipo de posição em jogos e filmes e outras mídias. Se isso seria uma coisa boa para os consumidores é uma questão diferente. A Disney já tem imenso poder corporativo e partilha de ideias: dominar os jogos também tornaria 'The Mouse' mais imbatível.

Portanto, por mais atraente que isso possa ser para uma grande empresa - ou por mais atraente que seja para os fãs de Star Wars que desejam todo o seu conteúdo de Star Wars em um só lugar em sua TV inteligente - talvez seja realmente bom que a Disney não domina os jogos da mesma forma que os filmes. 

Ainda assim, essa é uma maneira extra de a Disney Plus oferecer a melhor experiência da Disney em um único local.

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